lunes, 4 de agosto de 2014

Proyecto II trim.

II TRIMESTRE
PROYECTO  DE DESTREZAS COMPUTACIONALES
UNDECIMO AÑO
FECHA DE ÚNICA DE ENTREGA:  MARTES 19 DE AGOSTO 2014 

1.       Realizar un domino de 40 piezas con los diferentes iconos, ventanas y barras que tiene el programa:  BASE DE DATOS ACCESS 



Las figuras deben de quedar tal y como se describe en  la figura adjunta:


EJEMPLOS: 







·         Cada una de las fichas debe tener una figura al lado izquierdo y otro concepto en la parte derecha  una descripción de otro icono. 
      En el ejemplo anterior:  la primera ficha coincide con el concepto del lado derecho  de la segunda.  
·         Se debe dividir en dos partes iguales.
·         Cada fichas debe tener un borde pintado
·         Puede ser hecha en computadora o dibujada, utilizando lapicero.
·         Si se hace manual la letra debe ser legible.
·         El orden y el aseo, buena presentación.
·         Debe estar hecha de cartón y emplasticada.
·         El juego debe tener 40 fichas
·         Trabajo en parejas 
     Debe traer un esquema con el juego resuelto



II TRIMESTRE
PROYECTO  DE DESTREZAS COMPUTACIONALES
UNDECIMO AÑO

Nombre__________________________________________Sección:__11-1___________


TABLA DE RUBROS
VALOR
PTOS. OBT.
TOTAL  %
Mantiene el orden y aseo.
5 ptos.
trabajo de acuerdo a lo solicitado.
10 ptos.
trabajo completo

40 pts.
Manual de juego resuelto

5 ptos.


Presenta hoja de rubros

5 ptos.


creatividad

5 ptos.
TOTAL
70 ptos. 
15%